The Last Emperor

1/7000000000

≫ EDIT

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

| スポンサー広告 | --:-- | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

≫ EDIT

****************

更新再開します。

相互リンクも受付中です。
この記事にコメントしていただけると確認次第追加します。

IRC
#optstyle_sa

Skype
sheryloves2

twitter
sheryloves2

mixi
23967409

追記には設定とスペック

lastemperor.png


≫ Read More

スポンサーサイト

| はじめに | 18:12 | comments(-) | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

そういえば、ニコ生




身内でまわすっぽいです。
僕もFMEの設定が出来ればSA配信などやろうと思います。
日によってAIMにすごい差が出たりするのであんまりやりたくないんですが。

是非はいってくださいね!

| 雑記 | 16:48 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

CCの攻めAサイト側のポジショニング解説1

CCの攻めAサイト側のポジショニング解説 長いので半分だけ。

A側→B側と順番に説明していきます。

僕はメインアサルトライフルなのでARのポジのみの解説となります。

出方などの説明は動画でします。

基準として4つの評価値をつけます。
以下4つの説明

難易度 足音・味方の位置・その他の色々な能力次第でキルできるかできないかが変わるよ!っていう点数 

説明難しいけど、たとえば足音・味方の位置とか見方を把握してないと殺すのはかなり難しい。
っていうんだったら例えば★★★★★とか。難しくなる程に点数が高くなる。

手軽度 その名の通り手軽に入れるポジショニングなら点数は高くなる。

難易度との違いはポジションに着きやすいかどうかの違い。

キレ度 そのポジションについたときにkillれ(キレ)るかどうかっていう点数

俺がこのポジション使った時に相手のことをよく殺せるかどうかってのが判断基準。点数が高いほどに殺せる。

御勧度(オススメ度) 岡崎さんの独断と偏見で点数が付けられます。意味はそのままです。

じゃあ追記はクソ長くなると思いますが。


≫ Read More

| 講座 | 14:03 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

| PAGE-SELECT | NEXT

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。